the update time is suitable.
Mon
10
Aug
2009

帰ってきてさっそくまたやってるデモンズソウルのお話でも(またかw)。お盆休みは12日からなので明日から毎日やるぜーヒャッハー!とはいかないのよねコレが・・・。

最近はレベルをいったん全部落して、ステータスを振りなおし。といっても魔法剣士型には変わりなく。知力にまわしてた分を体力にまわして、若干だけ打たれ強くしてみました。信仰もスロ2と獣タリ分用に18まで落して、残りを刀持てる筋力と技量にまわして、武器を月の打刀に変更。

ソウルレベル120・体力44知力30頑30筋18技13魔40信18運7 で、右が月打刀5・クリス5 左が獣タリ・ルーンシールドor対人時ゲリ剣みたいなスタイルにしてみました。魔法は火の玉・発火・雲かソウル光で。

一撃死は減ったんだけど、信仰落した分獣タリでの魔法威力が落ちているので、結局相手をなかなか殺しきれず、嵐詰まなくなった分勝率はむしろ落ちている(´・ω・`) もう一度きりと獣タリ用に信仰あげてるの全部落して、魔力にまわして狂気の触媒持つほうがいい気がしてきたなー。もっかいステータス組みなおすかな・・・。

ただ対戦時間が長くなったので(前は一撃でこっちが死ぬか殺せるかの一瞬ゲーだったからw)、黒で入る楽しみが増えました。火の球から刀ダッシュ突きからパリィか発火とかで立ち回り。なかなか殺しきれないががっが。嵐1とか城1とかフィールドが広くて障害物が少ないところで相手が特大剣だったりすると勝てる気がしないので、谷2に潜り込んで黒やってたり。沼で相手がローリングできないので、こっちが一発火の玉当てればあとはこんがり焼くまで連打で終了とか、ドス黒ファントムプレイしたりして晒されないかビクビクしている毎日です('`)

実はすでに4週目/(^o^)\

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